培养目标:
本专业专门培养动漫专业人才。具备创作动画短片的能力,能够以用不同的方式表现同一个内容,熟悉传统动画、影视动画、动画连续剧的制作方法。动画绘制功底扎实,能够灵活运用原理知识;清楚动画的制作流程,具备与企业需求相适应的实际操作和动手能力。
教学体系:
动漫学院课程设置以就业为导向,系紧扣企业用人标准,以项目驱动为方法,培养符合产业需求的专业动漫人才,以实际技能为基本,增强学生的适应性和未来发展的可能性,着重培养学生的实践能力和专业素质,为企业提供基础扎实、动手能力过硬、有独立创作与团队合作能力的专业人才。目前已经开设了数字设计、数字动画专业,游戏美术、影视后期等,其他相关专业陆续推出。其中以数字动画专业为例:
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起步阶段
美术基础
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1、绘画造型专业的基础,学习素描的诸多构成因素
2、色彩的基础与原理知识以及表现技能,掌握科学的观察方法和表现技法。
3、侧重实际造型能力,具有建立画面空间,概括复杂结构,捕捉运动变化,组织完整画面的能力。
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初级阶段
专业基础
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1、计算机操作、计算机动画制作的基本知识
2、中外动画影片的优劣以及台前幕后的故事
3、动画的历史、现状和发展以及制作的基本流程
4、动画剧本的基本格式和有关概念
5、动画绘制的原理和动作绘制方法
6、动画制作的视听语言的表现方法和技巧
7、动画场景、造型流程及创作方式方法
8、动画影片制作的后期编辑合成技术
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中级阶段
核心课程
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1、flash网络动画的设计与制作
2、TBS无纸动画短片创作
3、RETAS有纸动画数字合成
4、Maya、3DMax三维动画创作
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高级阶段
精品课程
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1、动画创作与商业相结合
2、动画导演艺术
3、动画创意艺术
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课程特色:
目前开设数字动画与数字设计两个方向。
1、数字动画方向:分为二维方向、三维方向。
2、数字设计方向:分为网页方向、平面方向、建筑效果方向。
课程内容: 除公共课程外,我院提供的专业课程采取项目驱动式教学,即将实战经验引入课堂,将理论知识、实践、综合素质三者紧密结合,形成更科学的课程体系。
大方向上分为:
美术基础课:(美术基础课是所有艺术创作的基础,主要可分为素描、速写、色彩三个方向。)我院从美术基础开始,即引入动画及设计理念,在教学过程中穿插动画及设计方面知识,引导学生更早的接触和理解动画与设计。
专业基础课:(指动画和设计类专业课),我院专业课程综合了多年动画教育经验,在课程安排上更为合理,在课程内容上更贴近目前动画市场的现状,结合众多案例,培养更贴近专业市场的动画人才。
专业核心课:本课是我院的明星课程,主要为利用国内外最先进的、又运用广泛专业动画软件,指导学生制作成品动画片。
专业选修课:我院为不同专业方向的同学提供更广阔的专业选修课,如二维动画方向可选修三维动画课程,网页设计方向可选择建筑效果设计的课程等等。
获得技能:
具备创作动画短片的能力
以用不同的方式表现同一个内容(传统动画 影视动画 动画连续剧)
动画绘制功底扎实,原理知识灵活运用
清楚动画的制作流程,实际操作和动手能力与社会需求相适应
就业岗位:
游戏公司原画、动作、PS或3DSMAX、MAYA、动画、上色、中间画、校对、合成、制片、原画、分镜、造型、编剧、导演等